The Way of Wammo
Qui sotto troverete riportate info inutili per creare un guerriero ipocalorico con spesa minima e perfettamente funzionante.
Campagna
La scelta della campagna influenza totalmente il tipo di gioco, ma nessuna delle 3 preclude il raggiungimento dell’obiettivo. Analizziamole una per volta :
PROFEZIE :
PRO
- Numero skill sbloccate gratuitamente. Passando ad Elona gli eroi sono già di livello 15.
CONTRO
- Necessita un sostanziale aiuto di gilda per arrivare sani e salvi ad avere un pg completo. Ottiene tutti i punti attributo della classe molto più avanti.
FAZIONI :
PRO
- Tutorial veloce e completo. A livello di attributi il pg è pronto a combattere immediatamente. Passando ad Elona gli eroi sono già di 15.
CONTRO
- Necessita un minimo di aiuto per la seconda coop del tutorial e per la seconda quest dei 15 punti attributo, ma solo se si desidera fare il titolo di “sopravvisuto”. Poche abilità a disposizione per cui una spesa maggiore in futuro nel caso si volesse completare il parco skill.
NIGHTFALL
PRO
- Tutorial lento ma completo. A livello di attributi il pg è pronto a combattere immediatamente.
CONTRO
- Gli eroi vanno cresciuti durante la campagna. Poche abilità a disposizione per cui una spesa maggiore in futuro nel caso si volesse completare il parco skill.
BICLASSAMENTO
MISTICO :
Obbligatorio se volete fare il titolo di sopravvissuto con la minor fatica possibile.
Skill necessarie : Medicamento [Core], Tocco Riparatore [Nightfall], Resurrezione [Core]
ELEMENTALISTA :
Se volete fare casino e vi interessa poco il titolo di sopravvissuto.
Skill consigliate : Evoca Brina [Core] da usare con arma danno di ghiaccio, Armatura della Brina [Core], Esplosione di ghiaccio [Core]
ESPLORATORE :
Se vi piace portare il gattone malandrino in giro e avvelenare il vostro prossimo
Skill consigliate : Incanta animale [Core], Conforta animale [Core], Applica Veleno [Core]/Fueria della tigre [Profezie]
N.B. lascio consigli solo su questi 3 biclassamenti perchè possibili su qualsiasi campagna ed obiettivamente i più semplici di utilizzare a parer mio.
COMPLETAMENTO SKILL :
Come avete visto ci sono solo 3 abilità per un singolo attributo della classe secondaria che a livello 20 con punti attributo completi consiglio di portare almeno a 8, che sia essa preghiere curative, magia dell’acqua o Petmastery.
Da guerriero come arma se volete sopravvivere scongilio Martello fino a livelli moooolto avanzanti per cui rimangono Spada e Ascia.
Skill consigliate :
Flagellazione [Nightfall base forza], Carica Infuriante [Nightfall base forza] da usare in combo. Colpo Selvaggio [Core].
Da completare con :
SPADA
Arteria Recisa e Taglio profondo/Fendente in posizione e Fendente Sole e Luna
ASCIA
Ascia Ciclone e Colpo del Boia/ Smembramento e Attacco Penetrante
VARIE
La skill della lancia del sole è molto buona se interessa un attacco multiplo.
Come attributi le build non usano nessuna skill da tattica per cui 11 su arma e 9 su forza sono il mio consiglio.
ARMOR
Qui è abbastanza facile :
Armor da 80 appena potete permettervela (Kainieng o Banchina del Consolato)
Elmo : +1 Arma a scelta
Insegne : Radianti su copro e gambe/Salute su mani e piedi
Rune : Forza minore sui piedi, Arma minore su elmo, Assorbimento sul petto, Vigore sulle mani e una Salute se volete sulle Gambe.
Arma e Scudo : consiglio di base, se avete già armi max danno usate quelle anche se non avete i requisiti, colpiranno comunque come il “massimo possibile” per il req che avete. Scudo pot +30 Salute e quel che vi pare, anche se ha req alta, vale lo stesso discorso che per l’arma, il potenziamento ha effetto comunque e proteggerà in base a quanto vi sarebbe concesso dall’attributo.

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